Скримеры не страшны, почему хоррор выдыхается и что работает вместо них

Страх в хорроре часто сдувается примерно после пары часов не потому, что игра внезапно стала хуже, а потому что мозг успевает привыкнуть к паттернам угрозы и начинает экономить эмоции. Хорошие хорроры удерживают напряжение дольше, когда они постоянно обновляют неопределённость и цену ошибок, так, чтобы привычка не успевала закрепиться

Опубликовано

в

от

Метки: