«Я считаю, что получилось что-то крутое»: бывший арт-директор Marathon — о хейте и своей работе
Будущий extraction-шутер Marathon от Bungie столкнулся с серьёзной волной критики ещё до выхода. Проект пережил задержку после неудачных плейтестов, а затем оказался в центре скандала с заимствованными художественными ассетами, что негативно сказалось на настроениях внутри студии. На этом фоне о ситуации вокруг игры высказался бывший арт-директор проекта
от
Метки: