48% против 24%: Почему в слепом сравнении DLSS уничтожил натив, но фанаты «чистого пикселя» не сдаются

Немецкое издание ComputerBase решило выяснить, что на самом деле думают геймеры о современных технологиях масштабирования, и устроило слепой тест с участием тысяч читателей. Участники сравнивали картинку в 4K в шести популярных играх, не зная, где натив, а где работают алгоритмы NVIDIA DLSS 4.5 или AMD FSR 4. Результаты получились не просто интересными, а в некотором смысле сенсационными

Опубликовано

в

,

от

Метки: