Хотели повторить Apex Legends, потеряли студию: Шрайер рассказал, как провалилась Highguard

Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Bloomberg опубликовал подробный разбор того, как Wildlight Entertainment — студия, основанная ветеранами Respawn, — за две недели после релиза лишилась большей части команды. Центральное слово в материале — «хаббрис», самонадеянность. Именно так бывшие сотрудники описывают главную причину провала

Опубликовано

в

,

от

Метки: