Первые впечатления от Resident Evil Requiem — интригующее жонглирование хоррором и экшеном

Парадокс Resident Evil Requiem в том, что игра одновременно воспринимается как нечто новое и свежее — и при этом как возвращение к истокам. Если Resident Evil 7 и Resident Evil Village довольно смело экспериментировали с формулой и сеттингами, из-за чего их можно было принять вообще за спин-оффы, то Requiem достаёт из чулана старых-добрых зомби, стряхивает пыль с любимых героев, с головой ныряет в отсылки к классике и продолжает основную историю, которая по большому счёту не развивалась со времён Resident Evil 6. Именно этот разворот к корням и выделяет проект на фоне последних номерных частей серии. Как и необычная двойственная природа Requiem: по сути это две игры в одной. По крайней мере, такое впечатление складывается после первых четырёх часов прохождения

Опубликовано

в

,

от

Метки: