«Мы просто топтались на месте»: разработчик ARC Raiders рассказал, что студия годами не могла определиться с жанром игры
ARC Raiders могла оказаться чем угодно, но не экстракшн-шутером. Авторы прямо в процессе разработки перебирали варианты: от Королевской битвы до гонок за боссом и препятствиями. Об этом рассказал директор по производству Кайо Брага (Caio Braga
от
Метки: