Death Stranding 2 на «народной» видеокарте: без FSR и генерации кадров играть тяжело
PC-версия Death Stranding 2: On the Beach ещё не вышла, но в сети уже появились первые тесты производительности на массовом железе. Энтузиасты с YouTube-канала NJ Tech решили выяснить, справится ли GeForce GTX 1650 с проектом и заодно сравнили три технологии масштабирования: родную PICO от Guerrilla Games, AMD FSR и Intel XeSS
от
Метки: