«Хотелось бы, чтобы Highguard приняли лучше»: глава студии — об отменённом внезапном релизе и проблемном анонсе
PvP-шутер Highguard от Wildlight Entertainment вышел спустя несколько недель после неоднозначного анонса на The Game Awards, который вызвал у аудитории скорее растерянность, чем восторг. Генеральный директор и сооснователь студии Дасти Уэлч (Dusty Welch) признал, что реакция на показ оказалась не той, на которую рассчитывала команда. По его словам, разработчики внимательно следили за отзывами и понимают, что могли представить игру иначе
от
Метки: