«Важно, чтобы игрок чувствовал напряжение»: Capcom — о балансе стрельбы и хакинга в Pragmata

Capcom продолжает раскрывать детали Pragmata — научно-фантастического экшена, анонсированного ещё в 2020 году. В разговоре с журналистами директор игры Чо Ёнхи (Cho Yonghee) рассказал, что одной из ключевых задач команды стало сочетание стрельбы и хакерских механик так, чтобы они работали как единая система и усиливали ощущение опасности

Опубликовано

в

, ,

от

Метки: