Рубрика: Индустрия
-
Глава OpenAI: «Компании просто выгоняют тысячи людей без причин, но прикрывают это ИИ»
Сэм Альтман заявил, что компании используют искусственный интеллект как оправдание для массовых увольнений, хотя реальное влияние ИИ на рынок труда пока минимально. Читать дальше →…
-
Британская организация Parent Zone подала на Valve иск на почти 900 миллионов баксов — снова из-за 30% комиссии в Steam
Экономика цифровых магазинов стала одной из главных тем в игровой индустрии, и во многом благодаря Тиму Суини. Многолетняя критика высоких комиссий привела к запуску EGS с его 12% и победам над Apple с Google, вынудившим гигантов пустить на платформы а…
-
Новый босс Microsoft Gaming Аша Шарма обещает вернуть былое величие Xbox и отказаться от ИИ-слопа
В своём первом обращении к команде она обозначила три ключевых направления работы, подчеркнув одновременно смирение перед наследием компании и осознание срочности перемен в быстро меняющейся игровой индустрии.Читать дальше →…
-
Вслед за Филом ушла президент Xbox Сара Бонд: вот ее последние слова в компании
Сара Бонд покидает пост президента Xbox на фоне масштабной реструктуризации, которая также привела к уходу Фила Спенсера. В прощальном письме команде, опубликованном в LinkedIn, она подвела итоги восьми лет работы и объяснила причины своего решения.Чит…
-
Фил Спенсер уходит на пенсию, новым CEO Xbox назначена Аша Шарма
Компания Microsoft официально объявила о масштабных перестановках в руководстве своего игрового подразделения. Читать дальше →
-
Midsummer Studios, их единственная игра, убийца The Sims, Burbank, никогда не выйдет
Ветеран индустрии Джейк Соломон, известный по работе над XCOM 2 и Marvel’s Midnight Suns, объявил о закрытии своей студии Midsummer, просуществовавшей с 2024 года.Читать дальше →…
-
В ответ на забастовку из Ubisoft Toronto выгнали 40 человек, ремейк Splinter Cell не пострадал
Только сотрудники Ubisoft завершили трехдневную забастовку против сокращений и работы в офисе, как компания провела очередную чистку: на этот раз студия в Торонто лишилась 40 человек или 8% штата.Читать дальше →…
-
Google обновила Gemini 3.1 Pro: нейросеть стала лучше рассуждать и генерировать анимацию
Google сделала очередной шаг в развитии больших языковых моделей — компания представила обновление для своего флагманского инструмента Gemini 3.1 Pro. Теперь он гораздо эффективнее справляется с задачами, требующими не простого извлечения фактов из баз…
-
Konami сделает PlayStation 5 вновь великой. Наверное
В последнее время Sony предпринимает усилия по возрождению интереса к PlayStation 5 на японском рынке, где продажи оставляют желать лучшегоЧитать дальше →…
-
Онлайн Payday 2 в разы превышает таковой у Payday 3
Несмотря на все усилия Starbreeze Studios, Payday 3 продолжает проигрывать своей 13-летней предшественнице. В последнем квартале 2025 года Payday 2 заработала 14,8 млн шведских крон против 8 млн у триквела. Читать дальше →…
-
Создатель DayZ и Icarus: «Хватит устраивать истерику из-за каждого переноса игр, это норма в индустрии»
Дин Холл, создатель DayZ, призвал игроков поддерживать переносы релизов, чтобы разрушить культуру «зацикленности на сроках». Поводом стал перенос консольной версии его игры Icarus с 26 февраля на 26 марта для дополнительной полировки. Читать дальше →…
-
Польша насчитывает почти 100 публичных игровых компаний. В чем уникальность этого рынка?
В Польше сформировались особые условия, которые подталкивают небольшие студии становиться публичными. О причинах возникновения этого феномена, особенностях местных бирж и поддержке государства — в сегодняшнем большом материале.
-
Тодд не любит ремейки, но предпочитает ремастеры
Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не планирует кардинально перерабатывать свои старые игры.Читать дальше →
-
Посмел троллить Святого? Valve выиграла дело у патентного тролля и заставила его раскошелиться
Завершился многолетний судебный спор между Valve и изобретателем Ли Ротшильдом, которого в индустрии считают патентным троллем.Читать дальше →…
-
Не стоит доверять ИИ создать для вас пароль: их мгновенно взломает другая нейросеть
Специалисты по кибербезопасности из Irregular провели исследование и выяснили, что пароли, сгенерированные популярными нейросетями, не являются по-настоящему случайными.Читать дальше →…