Рубрика: Индустрия
-
Игровая индустрия 2025: консоли держат курс на спорт, PC — на эксперименты
Годовой отчёт аналитической компании Newzoo наглядно демонстрирует фундаментальное различие между игровыми рынками PC и консолей.Читать дальше →…
-
Это война! В Black Ops 7 обновили античит Ricochet, чтобы банить читеров и на консолях
С выходом второго сезона Call of Duty: Black Ops 7 и Warzone система Ricochet Anti-Cheat усиливает защиту рейтингового режима Ranked Play. Читать дальше →
-
Наши геймеры стали платить в играх чаще, но суммы стали меньше
По данным платёжного сервиса «ЮKassa», рынок игровых платежей в России в 2025 году демонстрировал динамичный рост. Хотя средняя сумма транзакции снизилась на 9%, до 508 рублей, общее количество покупок выросло на 19%.Читать дальше →…
-
Издатель Paradox Interactive согласен с тем, что много DLC для игры — это проблема
Paradox Interactive признала, что обилие DLC для её игр может отпугивать новичков, однако менять эту модель компания не планирует. Об этом заявил гендиректор Фредрик Вестер.Читать дальше →…
-
IGN Fan Fest вернется 25-26 февраля 2026 года с сотней игр, фильмов и сериалов
В 2026 году вновь пройдет IGN Fan Fest: 25-26 февраля, начало в 21:00 МСК. В меню больше сотни игр, фильмов и сериалов с анонсами, трейлерами, эксклюзивным игровым процессом и глубокими погружениями.Читать дальше →…
-
Дженсен Хуанг уверен, что для геймеров на ПК еще не все потеряно, если TSMC сможет ускорить производство
Для любителей ПК‑игр нынешний год может стать испытанием, ведь цены растут на всё — от модулей памяти до видеокарт. Однако, судя по всему, гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг пока не ощущает давления.Читать дальше →…
-
Компания id Software отметила 35‑летний юбилей
Легендарная студия id Software отпраздновала 35 лет со дня основания. Компания, подарившая миру культовые серии Wolfenstein, DOOM и Quake, была создана 1 февраля 1991 года — и за эти годы не просто завоевала любовь миллионов, но и во многом определила …
-
Nexon просела на 15% в цене из-за скандала с манипуляциями в MapleStory: Idle RPG
Акции Nexon продолжили падение на Токийской бирже, за пять дней потеряв более 15% стоимости. Основной причиной, вероятно, стал недавний скандал с мобильной игрой MapleStory: Idle RPG. Читать дальше →…
-
Китай не отстаёт от Google: Robbyant выложила в открытый доступ свой инструмент для создания игровых миров
Китайская компания нда Robbyant выложила в открытый доступ фреймворк LingBot-World для генерации интерактивных игровых миров по текстовому описанию или изображению. Это произошло через два дня после анонса закрытой системы Genie 3 от Google.Читать даль…
-
Патриарх шутеров Джон Ромеро вспомнил, как малоизвестная Catacomb 3-D создала самый популярный жанр видеоигр
К 35-летию студии id Software её сооснователь Джон Ромеро представил видео о создании Catacomb 3-D.Читать дальше →
-
Genshin Impact снова в топе аниме-гач за январь 2026 года
Какое-то время отомэ-игра Love and Deepspace занимала топ гача-проектов по доходам. На нашем портале даже появилась статья по поводу глобального обожания персонажей этой игры. Январь 2026 года расставил всё на свои места. На этот раз Genshin Impact занимает топ-1 с $66,04 млн. Эта цифра получилась
-
Эпштейн подал идею Котику сделать микроплатежи в серии Call of Duty с целью индоктринации детей
Раскрытые архивы Джеффри Эпштейна пролили свет на происхождение одной из самых спорных практик в игровой индустрии. Читать дальше →
-
Как блокчейн и цифровые финансы меняют игровые экономики
В последние годы игровые экономики стали гораздо сложнее и взаимосвязаннее, чем раньше. Игроки больше не просто зарабатывают внутриигровое золото или открывают косметические предметы, они взаимодействуют с системами, которые во многом напоминают реальн…
-
В сети появился ролик ранней версии Dark Void
На YouTube‑канале Freecky Cake появился эксклюзивный материал — геймплей альфа‑версии игры Dark Void, созданной студией Airtight Games при поддержке издательства Capcom. Видео позволяет по‑новому взглянуть на историю разработки проекта, ведь ранняя ите…
-
Платформа Trovo сворачивает программы финансовой поддержки авторов из Северной Америки, Европы и Латинской Америки
Стриминговая платформа Trovo объявила о серьёзной трансформации системы монетизации контента. Начиная с 1 февраля 2026 года сервис полностью прекращает действие всех финансовых программ поддержки авторов на территории Северной Америки, Европы и Латинск…