Рубрика: Интервью VGTimes
-
Интервью VGTimes с создателями Misery: обсуждаем сложности соло-разработки, исправление багов, пользу фидбека и планы на будущее
Misery — постапокалиптический кооперативный выживач в духе Lethal Company с процедурной генерацией уровней, крафтом, аномалиями, монстрами и ручным гномом, которого можно поить спиртными напитками. Мы пообщались с ее основным разработчиком из студии Pl…
-
Репортаж VGTimes из выставочной зоны ADATA на CES 2026: что показал один из лидеров рынка памяти и накопителей
Во время CES 2026 главный редактор VGTimes Родион Ильин посмотрел новинки компании ADATA — крупного производитель памяти и накопителей, специализирующегося на DRAM, SSD и флеш-решениях для потребительского и профессионального рынка. Многие свои техноло…
-
Гейминг сегодняшнего дня и завтрашнего глазами AMD: репортаж и интервью VGTimes на CES 2026
Главный редактор VGTimes Родион Ильин заглянул в выставочную зону AMD на CES 2026, где познакомился с новинками компании, посетил презентации и пообщался с представителями бренда о самых актуальных технологиях и решениях…
-
Ногти, меняющие цвет, и ИИ-парфюмер: интервью VGTimes на CES 2026
На CES 2026 мы увидели множество умных устройств — от смарт-обуви и домашнего СПА до ИИ-игрушек для эмоциональной поддержки. Однако главному редактору VGTimes Родиону Ильину удалось познакомиться и с более необычными разработками: умными ногтями, спосо…