Рубрика: Статьи
-
Не все Snapdragon одинаково полезны
Рассказываю, как Qualcomm всех прогрела со Snapdragon 8 Gen 5
-
Умер Хидеки Сато. Вспоминаем консоли фирмы Sega, над которыми он работал
13 февраля в возрасте 77 лет умер Хидеки Сато (Hideki Sato). Именно он являлся ведущим инженером всех основных консолей фирмы Sega. Сегодня мы вспомним его жизненный путь и расскажем о вкладе разработчика в игровую индустрию…
-
REANIMAL: Когда 4 часа красоты не стоят 1500 рублей
Я потратил четыре часа на прохождение REANIMAL, и знаете что? Я не могу вам порекомендовать эту игру. И это болезненно признавать, потому что создатели Little Nightmares вернулись, и я действительно хотел, чтобы эта игра была офигенной. Но в итоге то, …
-
ТОП-9 экшен-сцен кинематографа
Киноманы, вы тут? Возможно, когда-то вы смотрели фильм, где вам безумно понравилась боевая сцена. Эта статья для вас. В этой подборке будут самые неожиданные фильмы. Но если кто-то рассчитывает тут увидеть старые фильмы, то эта статья точно не для вас….
-
HoYoverse: От первых шагов до мирового господства
Тут нельзя сомневаться. Китайская студия ворвалась на рынок видеоигр с ноги. Genshin Impact стал культурным феноменом, который принес и приносит авторам нешуточные суммы. Мне стало интересно: на каком месте находятся другие игры компании у игроков? Как…
-
Я всю жизнь играл в видеоигры, но так и не научился играть
Я всю жизнь играл в видеоигры, но так и не научился играть
-
Обзор Reanimal — возвращение настоящих «маленьких кошмаров»?
После череды бюрократических проволочек Tarsier Studios лишилась своего главного IP — Little Nightmares. Разработчики заявили, что хотят двигаться дальше и создать нечто иное, не связанное с известной серией. При этом «маленькие кошмары» продолжили жит…
-
Токсичная позитивность: как целые студии годами не видят очевидного провала
Выходит трейлер Highguard, и за минуту просмотра любому игроку все понятно это будет провал. А внутри студии сотни людей почти три года работали над проектом и не видели проблем. Как такое вообще возможно? Адриан Хмеляж, создатель Painkiller и Witchfir…
-
Когда игра смотрит на тебя в ответ: ТОП-5 проектов, уничтожающих «четвертую стену»
Сегодня рассмотрим 5 проектов, которые не просто «ломают четвёртую стену», а превращают её в оружие: они знают, что вы по ту сторону экрана, и используют это знание так, что вам становится то смешно, то неуютно. Мы привыкли к честной сделке: игра показ…
-
Пять игр, где можно строить здания без правил и бюджета
В последние годы появилась целая волна игр, где можно строить здания и города без мыслей о ресурсах, выживании или сложных механиках. Я поиграла в пять игр, где строительство превращается в медитацию: от пиксельных летних домиков до средневековых замко…
-
Terminator Zero: Ренессанс, который не увидит продолжения
Когда Netflix анонсировал аниме-адаптацию Терминатора, я, честно говоря, не знал, что и думать. Франшиза, которую я когда-то так любил, превратилась в пример того, как не нужно продолжать историю после двух идеальных фильмов. Но Terminator Zero это не …
-
VHS: история видеокассет
Представьте эпоху, когда кино можно было увидеть только в кинотеатре, а телепередачи лишь в строго отведённое время. Невозможность «отмотать» момент или пересмотреть любимый фильм казалась незыблемой реальностью. Но в середине 1970‑х всё изменилось и н…
-
Режимы в Roblox: всё не так плохо? Часть 2
Roblox — это игровая платформа, где каждый игрок может создать свой собственный режим. Но в этом также есть и проблема: найти действительно хороший режим среди множества низкокачественных довольно сложно. Не так давно я писал о режимах Roblox и пришёл …
-
Project Windless: KRAFTON обещает то, что Ubisoft не смогла сделать за 10 лет, настоящую свободу
Знаете, редко бывает так, что я смотрю на игровой трейлер и испытываю одновременно восторг и здоровый скептицизм. Но именно это произошло на этой неделе на State of Play, когда KRAFTON Montreal Studio наконец показала Project Windless: амбициозную роле…
-
Fallout: Сезон 2, добро пожаловать в Нью-Вегас
Я досмотрел второй сезон Fallout, и у меня смешанные чувства. Первый сезон был откровением: плотный, сфокусированный, с идеальным балансом между персонажами и миростроительством. Второй сезон амбициознее, масштабнее и местами запутаннее. Amazon и созда…